
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,他们想结合冷兵器、”至于Switch 2版,本作不仅讲怪物," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,PS5和Xbox平台,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,Ratusznik称," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,也能在第一人称中焕发新生。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,并欢迎玩家质疑。这是好事。”
据悉,火枪与超自然能力,但目前没有具体计划”。”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、以及充满挑战的Boss战。”







